Electronic Arts

Electronic Arts Inc. ( EA ) — американская компания по разработке видеоигр со штаб-квартирой в Редвуд-Сити, Калифорния . Основанная в мае 1982 года бывшим сотрудником Apple Трипом Хокинсом , компания была пионером ранней индустрии домашних компьютерных игр и продвигала дизайнеров и программистов, ответственных за её игры, как «программных художников». EA выпустила множество игр и некоторое программное обеспечение для повышения производительности персональных компьютеров, все из которых разрабатывались сторонними лицами или группами до выхода Skate or Die! в 1987 году . Компания перешла к созданию собственных игровых студий, часто путем приобретений, например, Distinctive Software стала EA Canada в 1991 году.

В XXI веке EA разрабатывает и издает игры известных франшиз, включая Army of Two , Battlefield , Command & Conquer , Dragon Age , Dead Space , Mass Effect , Medal of Honor , Need for Speed , Plants vs. Zombies , The Sims , Skate , SSX и Star Wars , а также игры EA Sports: College Football , Dirt Rally , FC – FIFA , Madden NFL , NASCAR , NBA Live , NHL , PGA , UFC и WRC . С 2022 года игры для настольных компьютеров EA появляются на разработанной компанией платформе EA App , онлайн-платформе цифровой дистрибуции игр для ПК, являющейся прямым конкурентом Steam от Valve и Epic Games Store . EA также владеет и управляет крупными игровыми студиями, такими как BioWare , Battlefield Studios ( Criterion Games , DICE , Motive Studio и Ripple Effect Studios) и Respawn Entertainment .

EA объявила о планах выкупа с использованием заемных средств Государственным инвестиционным фондом Саудовской Аравии (PIF), компаниями Silver Lake и Affinity Partners в сентябре 2025 года за 55 миллиардов долларов, включая 20 миллиардов долларов в виде долгового финансирования и акционерного капитала. Выкуп был завершен 4 августа 2026 года, став крупнейшим выкупом с использованием заемных средств на сегодняшний день.

EA столкнулась с критикой и противоречиями в отношении своей деловой практики, причем наиболее распространенными жалобами были агрессивное внедрение микротранзакций, выпуск незавершенных игр, а также покупка и закрытие небольших игровых студий, в частности, большинства PopCap Games , что привело к увольнению 50 сотрудников. Компания также столкнулась с судебными исками, в которых утверждалось, что EA нарушает антиконкурентные правила при заключении контрактов, связанных со спортом.

18 марта 2013 года Джон Риччитиелло объявил, что 30 марта 2013 года он покинет пост генерального директора и члена совета директоров. В тот же день Ларри Пробст был назначен исполнительным председателем. К сентябрю 2013 года новым генеральным директором EA был назначен Эндрю Уилсон . В апреле 2013 года EA объявила о реорганизации, которая должна была включать увольнение 10% сотрудников, консолидацию маркетинговых функций, распределенных между пятью организациями, выпускающими этикетки, и передачу оперативного руководства Origin под управление президента, выпускающего этикетки. В мае 2013 года EA приобрела у Disney выгодную эксклюзивную лицензию на разработку игр во вселенной «Звездных войн », вскоре после закрытия Disney собственной студии разработки игр LucasArts в 2013 году. EA получила лицензию на период с 2013 по 2023 год и начала распределять новые проекты по «Звездным войнам» между несколькими своими внутренними студиями, включая BioWare , DICE , Visceral Games , Motive Studios , Capital Games и внешнего разработчика Respawn Entertainment .

В апреле 2015 года EA объявила о закрытии различных бесплатных игр в июле того же года, включая Battlefield Heroes , Battlefield Play4Free , Need for Speed: World и FIFA World . Реорганизация и пересмотренная маркетинговая стратегия привели к постепенному росту стоимости акций. В июле 2015 года акции Electronic Arts достигли исторического максимума, достигнув стоимости в 71,63 доллара США, превысив предыдущий рекорд февраля 2005 года в 68,12 доллара. Это также на 54% больше, чем 46,57 доллара в начале января 2015 года. Этот скачок частично объясняется тогдашним долгожданным перезапуском Star Wars Battlefront от EA , который вышел за месяц до выхода Star Wars: The Force Awakens , также долгожданного фильма.

Во время E3 2015 вице-президент EA Патрик Сёдерлунд объявил, что компания начнет больше инвестировать в менее масштабные проекты, такие как Unravel , чтобы расширить портфолио компании. 10 декабря 2015 года EA объявила о создании нового подразделения под названием Competitive Gaming Division, которое занимается созданием соревновательного игрового опыта и организацией киберспортивных мероприятий. Ранее его возглавлял Питер Мур . В мае 2016 года Electronic Arts объявила о создании нового внутреннего подразделения под названием Frostbite Labs. Новое подразделение специализируется на создании новых проектов для платформ виртуальной реальности и «виртуальных людей». Новое подразделение расположено в Стокгольме и Ванкувере . EA объявила о закрытии Visceral Games в октябре 2017 года. До этого Visceral поддерживала другие игры EA, а также работала над игрой по вселенной «Звездных войн» под названием Project Ragtag после приобретения EA лицензии на «Звездные войны» , даже наняв Эми Хенниг в качестве режиссера проекта. Хотя EA официально не назвала причину закрытия, эксперты индустрии полагали, что EA беспокоилась о том, что игра будет в основном однопользовательской, и ее будет сложно монетизировать, а также о медленных темпах разработки.

Первоначальный подход EA к микротранзакциям в Star Wars Battlefront II вызвал общеотраслевую дискуссию об использовании лутбоксов со случайным контентом . Хотя в других играх использовались лутбоксы, первоначальный подход EA в Battlefront II , запущенном в начале октября 2017 года, включал использование таких механик для элементов игрового процесса , требующих оплаты , а также блокировку различных персонажей Star Wars за дорогостоящими платными барьерами, что вызвало недовольство ряда игровых журналистов и игроков. EA изменила некоторые из цен на эти элементы в преддверии полноценного запуска игры в ноябре 2017 года, но, как сообщается, Disney потребовала отключить все микротранзакции до тех пор, пока не будет разработана более справедливая схема монетизации. К марту 2018 года EA разработала более справедливую систему, которая исключила элементы, требующие оплаты, и значительно снизила стоимость разблокировки персонажей. Скандал вокруг лутбоксов в Battlefront II привёл к падению стоимости акций на 8,5% за один месяц — примерно на 3,1 миллиарда долларов — и повлиял на финансовые результаты EA за последующие кварталы. Кроме того, известность этого скандала привела к дебатам на правительственных уровнях по всему миру о том, являются ли лутбоксы формой азартных игр и следует ли их регулировать.

В январе 2018 года EA анонсировала eMLS, новую соревновательную лигу для FIFA 18 от EA Sports, созданную через подразделение соревновательных игр (CGD) и MLS . В том же месяце EA заключила многолетнее соглашение с ESPN и Disney XD о трансляции соревновательных матчей Madden NFL по всему миру через свое подразделение соревновательных игр. 14 августа 2018 года Патрик Сёдерлунд объявил о своем уходе из EA с поста вице-президента и главного дизайнера после двенадцати лет работы в компании. После ухода Сёдерлунда группа SEED была переведена в состав студий EA, а команды EA Originals и EA Partners были переведены в группу стратегического роста компании.

6 февраля 2019 года акции Electronic Arts упали на 13,3%, что стало худшим падением с Хэллоуина 2008 года. Это во многом было связано с маркетингом ожидаемой игры Battlefield V , которая вышла после праздничного сезона октября 2018 года. Акции начали падать ещё в конце августа, когда EA объявила о переносе релиза Battlefield V на ноябрь. После выхода игра получила неоднозначные отзывы, и EA продала на миллион копий меньше, чем ожидалось (7,3 миллиона). Также причиной падения акций стало отсутствие в игре режима «Королевская битва» , популяризированного PlayerUnknown’s Battlegrounds , а затем и Fortnite . Затем акции выросли на 9,6% с неожиданным релизом Apex Legends , которая за одну неделю собрала 25 миллионов игроков, значительно превзойдя рекорд Fortnite в 10 миллионов игроков за две недели. В преддверии окончания финансового квартала, завершившегося 31 марта 2019 года, компания Wilson объявила о сокращении около 350 рабочих мест, или примерно 4% от общего числа сотрудников, в основном в отделах маркетинга, издательской деятельности и операционной деятельности. Wilson заявила, что увольнения необходимы для «решения наших проблем и подготовки к предстоящим возможностям».

В октябре 2019 года EA объявила о возвращении к выпуску игр в Steam, начиная с релиза Star Wars: Jedi Fallen Order в ноябре 2019 года , а также о переносе подписки EA Access в Steam. Хотя EA планирует продолжать продавать игры в Origin, добавление релизов Steam было направлено на то, чтобы привлечь больше потребителей к своим предложениям. Из-за локдаунов, связанных с COVID-19 , и растущего спроса на онлайн-игры, выручка EA выросла до 1,4 миллиарда долларов в первом квартале 2020 года. 18 августа 2020 года EA переименовала EA Access и Origin в EA Play , но в остальном не изменила стоимость подписки или предлагаемые услуги в рамках усилий по оптимизации. В декабре 2020 года EA сделала предложение о покупке Codemasters , британского разработчика гоночных игр, на сумму 1,2 миллиарда долларов, перебив предыдущее предложение Take-Two Interactive . Приобретение, согласованное Codemasters, было завершено к 18 февраля 2021 года, при этом все акции Codemasters были переданы Codex Games Limited, дочерней компании EA. Уилсон заявил, что «франшизы в нашем объединенном портфеле позволят нам создавать инновационные новые впечатления и привлекать больше игроков к захватывающим гонкам на автомобилях и в автоспорте».

В январе 2021 года Disney объявила о возрождении лейбла Lucasfilm Games для своих лицензионных видеоигр и анонсировала новые игры, включая новую игру по «Звёздным войнам» , которая будет разработана Ubisoft и запланирована к выпуску в 2023 году, что указывает на то, что десятилетняя эксклюзивная лицензия EA на франшизу «Звёздные войны» , выданная в 2013 году , скорее всего, не будет продлена. EA по-прежнему сохраняла неэксклюзивную лицензию на игры по «Звёздным войнам» , подтверждая, что после этого анонса появятся и другие игры. По состоянию на февраль 2021 года игры EA по «Звёздным войнам» были проданы тиражом более 52 миллионов копий и принесли более 3 миллиардов долларов дохода. После шестилетнего перерыва в разработке игр, основанных на студенческом спорте, из-за юридических проблем, связанных с изображениями студентов-спортсменов в NCAA , EA объявила в феврале 2021 года о возвращении к студенческому спорту с запланированной игрой EA Sports College Football, релиз которой, вероятно, состоится в 2023 году. В феврале 2021 года компания объявила о планах расширить свою деятельность в сфере мобильных игр, приобретя Glu Mobile в рамках сделки, оцениваемой в 2,1 миллиарда долларов . Приобретение было завершено к концу апреля 2021 года.

Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии приобрел 7,4 миллиона акций EA на сумму 1,1 миллиарда долларов в феврале 2021 года. Бывший генеральный директор и нынешний председатель совета директоров Пробст заявил в мае 2021 года о своем уходе из компании. Нынешний генеральный директор EA Уилсон занял пост председателя совета директоров. В июне 2021 года EA подтвердила, что подверглась утечке данных, в результате которой исходный код игр и движка был украден с ее серверов, включая исходный код движка Frostbite и FIFA 21 ; EA заверила, что данные игроков или пользователей не были получены. Хакеры, укравшие код, начали продавать его в даркнете . В июле злоумышленники начали вымогать деньги у EA, публикуя небольшие части данных на публичных форумах и угрожая опубликовать больше, если их требования не будут выполнены.

В июне 2021 года EA приобрела у Warner Bros. Interactive Entertainment разработчика мобильных игр Playdemic Studios в Манчестере, Англия, за 1,4 миллиарда долларов после слияния Discovery, Inc. с WarnerMedia . По состоянию на июнь 2021 года ожидалось, что сделка будет завершена к 2022 году. В своих документах, поданных в SEC в сентябре 2021 года, компания заявила, что нынешний финансовый директор и операционный директор Блейк Йоргенсен уйдет в отставку к середине 2022 года. Должность операционного директора компании заняла главный директор по студийным проектам Лора Миле , а также начался поиск нового финансового директора. В марте 2022 года финансовым директором был назначен давний руководитель Microsoft Крис Су. В мае 2022 года в отраслевых отчетах утверждалось, что EA стремилась к приобретению более крупными медиакомпаниями, включая Disney, Apple и Comcast / NBCUniversal . В этих сообщениях говорилось, что EA была близка к завершению сделки, в рамках которой NBCUniversal должна была отделиться от Comcast, прежде чем EA вошла бы в ее состав. Amazon также упоминалась как возможный клиент EA; CNBC сообщила в конце августа, что Amazon больше не заинтересована в поглощении.

В декабре 2023 года EA уволила неизвестное количество сотрудников Codemasters . В феврале 2024 года EA объявила об увольнении 670 сотрудников, или 5% от общего числа сотрудников по всему миру. Сокращения произошли на фоне отмены шутера от первого лица во вселенной «Звездных войн» , а также заявления компании о том, что она откажется от лицензированной интеллектуальной собственности в пользу франшиз, принадлежащих EA.




Похожие статьи


Звездные войны. Войны клонов (Мультсериал)

«Звёздные войны: Войны клонов» — американский анимационный телесериал, созданный Джорджем Лукасом и спродюсированный Luc


Сила

Сила (англ. Force), известная как Сила Космоса и называемая Дыханием Гелгелара была метафизической, духовной, связывающе


Звездные Войны: Империя наносит ответный удар (1980 год)

“Звездные Войны: Империя наносит ответный удар” (англ. Star Wars: Episode V – The Empire Strikes Back) ̵



Записаться на прием

Запишитесь на приём

Имеются противопоказания,
необходима консультация специалиста!